Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 20 octobre 2026 · Application Flipzaro pour iPhone (App Store) et Android (Google Play)
Qui sommes-nous
Flipzaro est un jeu édité par Robin Guinard (France), responsable du traitement. Contact : robinguinard@gmail.com.
L’essentiel
- Pas de compte : le jeu ne demande ni nom, ni adresse e-mail, ni numéro de téléphone.
- Un seul achat facultatif, la version Deluxe (achat unique, sans abonnement). Aucun pari, aucun argent réel en jeu.
- L’app utilise des services de Google (mesure d’audience, rapports de plantage, réglages à distance, publicité), de Meta (attribution des installations) et de RevenueCat (vérification de l’achat). Ce que chacun reçoit, et quand, est décrit ci-dessous.
Vos choix, selon votre téléphone et votre pays
Sur iPhone, au premier lancement, Apple vous demande si l’app peut suivre votre activité (« App Tracking Transparency ») ; vous pouvez changer d’avis dans Réglages › Confidentialité et sécurité › Suivi.
Sur iPhone et Android, un formulaire de Google vous demande ensuite votre accord pour la mesure d’audience et la publicité, dans les pays où Google l’affiche (notamment Union européenne, Royaume-Uni, Suisse). Vous pouvez refuser : le jeu reste entièrement jouable. Vous pouvez le rouvrir à tout moment : engrenage de l’accueil › Confidentialité.
Là où ce formulaire ne s’affiche pas, l’app considère la mesure d’audience comme acceptée et la publicité peut être personnalisée (sur iPhone, seulement si vous avez autorisé le suivi). Vous gardez des choix : sur Android, Paramètres › Google › Annonces (ou Paramètres › Confidentialité › Annonces) pour supprimer ou réinitialiser votre identifiant publicitaire ; sur iPhone, le réglage Suivi ci-dessus ; partout, vous pouvez nous écrire pour vous opposer à la mesure d’audience.
Si le formulaire ne peut pas s’afficher (pas de réseau, erreur), l’app n’active ni la mesure d’audience ni la publicité personnalisée pour cette session, et repose la question au lancement suivant.
Mesure d’audience (Google Firebase Analytics)
La collecte est désactivée au démarrage de l’app et n’est activée qu’une fois votre choix connu (voir plus haut). Elle porte alors sur des événements de jeu (partie commencée ou terminée, objectifs atteints, jokers proposés, achetés ou jetés, vidéo regardée, publicité affichée, achat de la Deluxe, réglages d’accessibilité), un identifiant d’installation de l’app, le modèle du téléphone, la version du système (iOS ou Android), la version de l’app, la langue et le pays ou la région approximatifs. L’identifiant publicitaire de l’appareil n’est associé à ces mesures que si vous avez accepté la publicité personnalisée. Cela nous sert à savoir combien de parties sont jouées, quels jokers plaisent et si les joueurs reviennent, pour améliorer le jeu. Conservation : selon le réglage de Google Analytics, 14 mois au maximum.
Rapports de plantage (Google Firebase Crashlytics)
Ils suivent le même choix que la mesure d’audience et sont désactivés au démarrage tant que ce choix n’est pas connu. Un rapport contient l’état technique de l’app au moment du problème, le modèle du téléphone, la version du système et de l’app, et un identifiant d’installation ; il ne contient ni nom ni adresse e-mail. Firebase les conserve 90 jours.
Réglages à distance (Google Firebase Remote Config)
Au lancement, au retour dans l’app et pendant qu’elle est ouverte, l’app lit chez Firebase quelques réglages du jeu (par exemple activer ou non la publicité de fin de partie, ou le délai entre deux publicités). Firebase reçoit pour cela un identifiant d’installation, la version de l’app, le système et la langue. Ce service fonctionne quel que soit votre choix sur la mesure d’audience, car il sert au fonctionnement de l’app ; il ne sert pas à vous profiler.
Publicité (Google AdMob)
Après un objectif raté, vous pouvez regarder une vidéo pour le rejouer (facultatif). Dans la version gratuite, une publicité plein écran peut aussi s’afficher à la fin définitive d’une partie, avant le bilan : jamais pendant la première partie, au plus une publicité toutes les deux minutes, jamais avec la version Deluxe. Ces publicités sont diffusées par Google AdMob, qui reçoit l’adresse IP, des informations sur l’appareil et l’app, l’identifiant publicitaire de l’appareil (sur iPhone, seulement si vous avez autorisé le suivi ; sur Android, sauf si vous l’avez supprimé dans les paramètres) et vos interactions avec les publicités. La publicité est personnalisée seulement si vous l’avez acceptée dans le formulaire de Google là où il s’affiche, et sur iPhone si vous avez autorisé le suivi ; sinon, elle est non personnalisée. Même non personnalisée, Google utilise ces informations pour limiter la répétition des publicités, mesurer leur affichage et lutter contre la fraude.
Achat de la version Deluxe (App Store, Google Play, RevenueCat)
La version Deluxe est un achat unique, payé par l’App Store d’Apple sur iPhone ou par Google Play sur Android : nous ne voyons jamais vos coordonnées bancaires. Pour vérifier l’achat et le restaurer (« Restaurer mes achats », y compris sur un autre appareil du même compte Apple ou Google), l’app utilise RevenueCat, qui reçoit un identifiant client aléatoire créé par l’app, la preuve d’achat transmise par Apple ou Google (produit, prix, devise, date), des informations sur l’appareil et l’app, et l’adresse IP. RevenueCat ne reçoit ni votre nom ni votre adresse e-mail. Politique : RevenueCat.
Attribution des installations (Meta)
Pour savoir si nos publicités Facebook et Instagram amènent des joueurs, l’app contient le kit de Meta (Facebook). Il démarre au lancement de l’app, avant le formulaire de Google, et envoie automatiquement à Meta l’installation et les ouvertures de l’app, avec des informations sur l’appareil et l’app (modèle, système, version, langue, adresse IP) ; il peut aussi enregistrer automatiquement un achat intégré. L’identifiant publicitaire n’est transmis sur iPhone que si vous avez autorisé le suivi ; sur Android, l’identifiant publicitaire de l’appareil peut être transmis, sauf si vous l’avez supprimé dans les paramètres. Les autres événements envoyés par l’app (paliers de parties terminées, vidéo regardée, achat de la Deluxe avec son prix) suivent votre choix sur la mesure d’audience. Vous pouvez aussi gérer ces données dans Facebook ou Instagram, rubrique « Votre activité en dehors des technologies Meta ».
Ce qui reste sur votre téléphone
La partie en cours, vos victoires, votre record, les jokers débloqués, votre langue, vos réglages (son, vibrations, contraste, animations), le fait d’avoir acheté la Deluxe et vos choix de confidentialité sont enregistrés sur votre téléphone. Ils sont effacés si vous supprimez l’application.
Durée de conservation et transferts
Mesure d’audience : 14 mois au maximum ; rapports de plantage : 90 jours ; publicité, attribution et achats : selon les politiques de Google, Meta et RevenueCat. Ces prestataires peuvent traiter les données hors de l’Union européenne, notamment aux États-Unis, dans le cadre de leurs garanties (Data Privacy Framework, clauses contractuelles types). Politiques : Google, Meta, RevenueCat.
Vos droits
Vous pouvez demander l’accès à vos données, leur effacement, vous opposer à leur traitement (notamment à la mesure d’audience là où aucun formulaire ne s’affiche) et retirer votre accord à tout moment, en écrivant à robinguinard@gmail.com. Comme le jeu n’a pas de compte, nous pouvons avoir besoin d’informations sur votre appareil pour retrouver les données qui le concernent. Supprimer l’application et réinitialiser l’identifiant publicitaire de votre téléphone coupe le lien avec les données déjà collectées. Vous pouvez aussi saisir la CNIL (cnil.fr) ou l’autorité de votre pays.
Enfants
Flipzaro n’est pas destiné aux enfants de moins de 13 ans et ne collecte pas sciemment de données les concernant.
Changements
Cette page est mise à jour avant toute version qui change ce qui est collecté ; la date ci-dessus l’indique.
Privacy policy
Last updated: October 20, 2026 · Flipzaro app for iPhone (App Store) and Android (Google Play)
Who we are. Flipzaro is a game published by Robin Guinard (France), the data controller. Contact: robinguinard@gmail.com. No account: the game never asks for your name, e-mail or phone number. One optional purchase, the Deluxe version (one-time, no subscription). No wagering, no real money in play. The app uses services from Google (analytics, crash reports, remote settings, ads), Meta (install attribution) and RevenueCat (purchase verification), described below.
Your choices, by device and country. On iPhone, at first launch, Apple asks whether the app may track you (App Tracking Transparency); you can change this in Settings › Privacy & Security › Tracking. On iPhone and Android, a Google form then asks for your consent to analytics and advertising in the countries where Google shows it (including the EU, the UK and Switzerland). You can refuse and still play the whole game, and reopen it at any time (home screen gear › Privacy). Where this form is not shown, the app treats analytics as accepted and ads may be personalised (on iPhone, only if you allowed tracking). You still have choices: on Android, Settings › Google › Ads (or Settings › Privacy › Ads) to delete or reset your advertising ID; on iPhone, the Tracking setting above; anywhere, you can write to us to object to analytics. If the form cannot be shown (no network, error), the app enables neither analytics nor personalised ads for that session and asks again at the next launch.
Analytics (Google Firebase Analytics). Collection is off when the app starts and is turned on only once your choice is known (see above). It then covers gameplay events (games started and finished, goals reached, jokers offered, bought or discarded, video watched, ad shown, Deluxe purchase, accessibility settings), an app installation ID, device model, system version (iOS or Android), app version, language and approximate country or region. The device advertising ID is linked to analytics only if you accepted personalised ads. We use this to know how many games are played, which jokers players like and whether they come back. Kept for at most 14 months.
Crash reports (Google Firebase Crashlytics). They follow the analytics choice and are off at startup until that choice is known. A report contains the app’s technical state when the problem occurred, device model, system and app version and an installation ID, never your name or e-mail. Kept 90 days.
Remote settings (Google Firebase Remote Config). At launch, when you return to the app and while it is open, the app reads a few game settings from Firebase (for example whether the end-of-game ad is on, or the delay between ads); Firebase receives an installation ID, the app version, the system and the language. This works whatever your analytics choice, because the app needs it to run; it is not used to profile you.
Advertising (Google AdMob). After missing a goal you may watch an optional video to replay it. In the free version, a full-screen ad may also appear at the definitive end of a game, before the summary: never in the first game, at most one ad every two minutes, never with Deluxe. Ads are served by Google AdMob, which receives your IP address, device and app information, the device advertising ID (on iPhone only if you allowed tracking; on Android unless you deleted it in settings) and your interactions with ads. Ads are personalised only if you accepted them in Google’s form where it is shown and, on iPhone, allowed tracking; otherwise they are non-personalised. Even then, Google uses this information to cap ad frequency, measure delivery and prevent fraud.
Deluxe purchase (App Store, Google Play, RevenueCat). Deluxe is a one-time purchase paid through Apple’s App Store on iPhone or Google Play on Android; we never see your payment details. To verify and restore it (Restore Purchases, including on another device with the same Apple or Google account), the app uses RevenueCat, which receives a random customer ID created by the app, the proof of purchase sent by Apple or Google (product, price, currency, date), device and app information and the IP address, never your name or e-mail (RevenueCat policy).
Install attribution (Meta). To know whether our Facebook and Instagram ads bring players, the app includes Meta’s (Facebook) SDK. It starts when the app launches, before Google’s form, and automatically sends Meta the install and app opens, with device and app information (model, system, version, language, IP address); it may also automatically record an in-app purchase. On iPhone the advertising ID is sent only if you allowed tracking; on Android the device advertising ID may be sent unless you deleted it in settings. The other events sent by the app (milestones of games finished, video watched, Deluxe purchase with its price) follow your analytics choice. You can also manage this data in Facebook or Instagram under “Your activity off Meta technologies”.
On your phone. Your current game, wins, record, unlocked jokers, language, settings, Deluxe ownership and privacy choices are stored on your phone and erased if you delete the app.
Retention, transfers, rights. Analytics: at most 14 months; crash reports: 90 days; ads, attribution and purchases: per Google’s, Meta’s and RevenueCat’s policies. These providers may process data outside the EU, notably in the United States, under their safeguards (Data Privacy Framework, standard contractual clauses): Google, Meta, RevenueCat. You may ask for access or deletion, object to processing (including analytics where no form is shown) and withdraw consent at any time by writing to us. As there is no account, we may need information about your device to find the data that concerns it; deleting the app and resetting your phone’s advertising ID cuts the link with data already collected. You may also complain to your data protection authority. Flipzaro is not directed at children under 13 and does not knowingly collect their data. This page is updated before any version that changes what is collected.
Política de privacidad
Última actualización: 20 de octubre de 2026 · App Flipzaro para iPhone (App Store) y Android (Google Play)
Quiénes somos. Flipzaro es un juego publicado por Robin Guinard (Francia), responsable del tratamiento. Contacto: robinguinard@gmail.com. Sin cuenta: el juego nunca pide tu nombre, correo ni teléfono. Una sola compra opcional, la versión Deluxe (pago único, sin suscripción). Sin apuestas ni dinero real en juego. La app usa servicios de Google (analíticas, informes de fallos, ajustes remotos, publicidad), de Meta (atribución de instalaciones) y de RevenueCat (verificación de la compra), descritos a continuación.
Tus opciones, según tu teléfono y tu país. En iPhone, en el primer inicio, Apple te pregunta si la app puede rastrearte (App Tracking Transparency); puedes cambiarlo en Ajustes › Privacidad y seguridad › Rastreo. En iPhone y Android, un formulario de Google te pide después tu consentimiento para las analíticas y la publicidad en los países donde Google lo muestra (entre ellos la UE, el Reino Unido y Suiza). Puedes negarte y jugar igual, y volver a abrirlo cuando quieras (engranaje de la pantalla de inicio › Privacidad). Donde este formulario no se muestra, la app considera aceptadas las analíticas y la publicidad puede ser personalizada (en iPhone, solo si permitiste el rastreo). Sigues teniendo opciones: en Android, Ajustes › Google › Anuncios (o Ajustes › Privacidad › Anuncios) para eliminar o restablecer tu identificador de publicidad; en iPhone, el ajuste de Rastreo; en cualquier país, puedes escribirnos para oponerte a las analíticas. Si el formulario no puede mostrarse (sin red, error), la app no activa ni las analíticas ni la publicidad personalizada en esa sesión y vuelve a preguntar en el siguiente inicio.
Analíticas (Google Firebase Analytics). La recogida está desactivada al iniciar la app y solo se activa cuando se conoce tu elección. Incluye entonces eventos de juego (partidas empezadas y terminadas, objetivos logrados, comodines ofrecidos, comprados o descartados, vídeo visto, anuncio mostrado, compra de la Deluxe, ajustes de accesibilidad), un identificador de instalación, el modelo del teléfono, la versión del sistema (iOS o Android), la versión de la app, el idioma y el país o la región aproximados. El identificador de publicidad solo se asocia a las analíticas si aceptaste la publicidad personalizada. Se conservan como máximo 14 meses.
Informes de fallos (Google Firebase Crashlytics). Siguen la misma elección que las analíticas y están desactivados al iniciar mientras no se conozca. Un informe contiene el estado técnico de la app, el modelo del teléfono, la versión del sistema y de la app y un identificador de instalación, nunca tu nombre ni tu correo. Se conservan 90 días.
Ajustes remotos (Google Firebase Remote Config). Al iniciar, al volver a la app y mientras está abierta, la app lee de Firebase algunos ajustes del juego (por ejemplo si el anuncio de fin de partida está activado); Firebase recibe un identificador de instalación, la versión de la app, el sistema y el idioma. Funciona sea cual sea tu elección sobre las analíticas, porque la app lo necesita; no se usa para perfilarte.
Publicidad (Google AdMob). Tras fallar un objetivo puedes ver un vídeo opcional para repetirlo. En la versión gratuita, también puede aparecer un anuncio a pantalla completa al final definitivo de una partida, antes del resumen: nunca en la primera partida, como máximo un anuncio cada dos minutos, nunca con la Deluxe. Los anuncios los sirve Google AdMob, que recibe la dirección IP, datos del dispositivo y de la app, el identificador de publicidad (en iPhone solo si permitiste el rastreo; en Android salvo que lo hayas eliminado en los ajustes) y tus interacciones con los anuncios. Solo son personalizados si los aceptaste en el formulario de Google donde se muestra y, en iPhone, permitiste el rastreo; si no, son no personalizados. Aun así, Google usa estos datos para limitar la repetición de anuncios, medir su entrega y prevenir el fraude.
Compra de la versión Deluxe (App Store, Google Play, RevenueCat). La Deluxe es un pago único a través del App Store de Apple en iPhone o de Google Play en Android; nunca vemos tus datos de pago. Para verificarla y restaurarla (Restaurar compras, también en otro dispositivo con la misma cuenta de Apple o Google), la app usa RevenueCat, que recibe un identificador de cliente aleatorio creado por la app, el comprobante de compra enviado por Apple o Google (producto, precio, moneda, fecha), datos del dispositivo y de la app y la dirección IP, nunca tu nombre ni tu correo (política de RevenueCat).
Atribución de instalaciones (Meta). Para saber si nuestros anuncios en Facebook e Instagram atraen jugadores, la app incluye el SDK de Meta (Facebook). Se inicia al abrir la app, antes del formulario de Google, y envía automáticamente a Meta la instalación y las aperturas de la app, con datos del dispositivo y de la app (modelo, sistema, versión, idioma, dirección IP); también puede registrar automáticamente una compra integrada. En iPhone, el identificador de publicidad solo se envía si permitiste el rastreo; en Android puede enviarse salvo que lo hayas eliminado en los ajustes. Los demás eventos enviados por la app (hitos de partidas terminadas, vídeo visto, compra de la Deluxe con su precio) siguen tu elección sobre las analíticas. También puedes gestionar estos datos en Facebook o Instagram, en «Tu actividad fuera de las tecnologías de Meta».
En tu teléfono. Tu partida, victorias, récord, comodines desbloqueados, idioma, ajustes, la compra de la Deluxe y tus elecciones de privacidad se guardan en tu teléfono y se borran si eliminas la app.
Conservación, transferencias, derechos. Analíticas: como máximo 14 meses; informes de fallos: 90 días; publicidad, atribución y compras: según las políticas de Google, Meta y RevenueCat. Estos proveedores pueden tratar los datos fuera de la UE, en particular en Estados Unidos, con sus garantías (Data Privacy Framework, cláusulas contractuales tipo): Google, Meta, RevenueCat. Puedes pedir el acceso o la supresión, oponerte al tratamiento (también a las analíticas donde no se muestra formulario) y retirar tu consentimiento en cualquier momento escribiéndonos. Como no hay cuenta, podemos necesitar datos de tu dispositivo para encontrar la información que le corresponde; eliminar la app y restablecer el identificador de publicidad corta el vínculo con los datos ya recogidos. También puedes reclamar ante tu autoridad de protección de datos. Flipzaro no está dirigido a menores de 13 años y no recoge conscientemente sus datos. Esta página se actualiza antes de cualquier versión que cambie lo que se recoge.